Update tf2 20.05.2010
Comme
annoncé, le
pyro a été retouché une fois de plus. Sans transitions, les modifications de ce patch :
- Les dommages du lance-flamme ont été augmenté de 10%
- Les brûlures durent 10s, comme avant leur nerf à 6 secondes.
- Un flare qui touche une cible enflammée à partir d'une certaine distance sera un crit (au lieu d'un mini-crit)
- Le bonus de dommages du backburner passe de 20% à 15%.
Bref, au final c'est juste un gros boost pour les pyros, qui peuvent maintenant bien spammer l'airblast et les mini-crits, avec des dommages peu modifiés pour les armes principales (le "nerf" du backburner est juste pour éviter que le backburner fasse trop de dégâts avec le boost de 10%).
L'ajustement des dommages était bienvenue, puisque il était devenu difficile de tuer qui que ce soit en utilisant juste les flammes. Dommage pour les brûlures à 6 secondes qui étaient bien appréciables niveau dynamique de jeu, ce n'est jamais très marrant de devoir attendre 15s un medipack ou un medic parce qu'un pyro nous a effleuré.
Source:
News Steam