Update Polycount Team Fortress 2!![]() Cette news sera découpée en 2 parties.
Tout d'abord, une première section purement factuelle détaillant les nouveautés apportées par cette mise à jour. Ensuite, dans un second temps, j'exposerai mon ressenti sur cette update et son impact sur l'e-sport TF2. 3 jours après la sortie du Pack Polycount, je ne pouvais pas me permettre du service minimum après tout... Détaillons tout d'abord ce que nous propose Valve cette fois-ci:
Les liens utiles concernant cette update:
Passons désormais à la deuxième partie de cette news. En premier lieu, précisons d'emblée que si cette news a mis tant de temps à arriver, c'est principalement parce que je me suis rarement autant amusé à jouer à Team Fortress 2 que ces 3 derniers jours. En effet, les nouveaux items réussissent parfaitement à remplir leur fonction première, c'est-à-dire apporter un maximum de fun sur les serveurs publics. Cependant, certains de ces unlocks possèdent des caractéristiques qui ne pourraient que s'avérer délétères une fois placés dans un environnement compétitif. Je vais me contenter de citer quelques exemples pour expliquer mon point de vue.
Bien évidemment, tous ces nouveaux unlocks ont déchaîné bien des passions sur les forums de l'ETF2L et sur VanillaTF2 ces 3 derniers jours. D'un côté, on retrouve les partisans du conservatisme qui ne jure que par une version "pro" du 6v6, c'est à dire "vanilla+medlocks". Cette proposition a connu une forte augmentation de son nombre d'adeptes depuis cette update et plusieurs ligues ont déjà choisi d'emprunter cette voie, tels l'ESL ou Wireplay. En face, on retrouve toute une série de joueurs désirant maintenir la diversité de leur jeu intacte et qui réclame donc que tous les unlocks (pour les plus extrémistes) ou seulement une partie de ceux-ci (sans les unlocks reconnus pour détruire le gameplay du 6v6; le TDH, le FaN, la sandman, etc) soient autorisés. En tout cas, il ne fait aucun doute que nous sommes arrivés à un stade où la plus importante ligue de Team Fortress 2, l'ETF2L, va devoir effectuer un choix et prendre partie pour l'une ou l'autre des propositions; d'autant plus que Robin Walker a clairement affirmé dans son interview que de nouveaux items communautaires ne tarderaient pas à intégrer le jeu encore et encore... De cette décision dépendra probablement l'avenir de cette organisation. Tout du moins, en ce qui concerne les premières divisions de celle-ci. Notons cependant cet article de Commentaires
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| Adversaires | Compét. | Date | Score |
| SexyGamers VS TF2.FR | LTF2C | 24.02 | 0 / 2 |
| SexyGamers VS PyRo|GEN | LFTF2 | 08.02 | 2 / 0 |
| PyRo|GEN VS Hospice | LFTF2 | 07.02 | 1 / 2 |
| Energetic e-sports VS SexyGamers | LTF2C | 06.02 | 2 / 0 |
| Angel's Wings VS Authentic Gaming | LTF2C | 23.10 | 2 / 0 |
| Illusion Networks VS Energetic e-sports | LTF2C | 18.10 | 1 / 1 |
| Angel's Wings VS Nitrose | LTF2C | 18.07 | 2 / 0 |
| Punchline ESC VS BLAST.TF2 | LTF2C | 12.07 | 0 / 2 |
| Punchline ESC VS BLAST.TF2 | Finales | 02.07 | 1 / 2 |
| Nitrose VS Punchline ESC | LFTF2 | 21.06 | 0 / 2 |




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