Un petit point sur le système de drop.![]() Comme vous aurez pu le remarquer, le système de drop est un peu pourri : Une personne venant d'acheter le jeu peut se retrouver avec la jarate, le razorback, le huntsman et l'ambassador dans sa 1ère heure de jeu. Vous, joueur aguéri, vous avez votre 6ème backburner, votre 17ème sandman, et le top du top, une magnifique 34ème natasha ! Mais ces merveilleux drops ne se font qu'au prix d'une bonne centaine d'heures de jeu ! J'ai pu voir certains trucs, comme quelqu'un droppant 5chapeaux dans un très court laps de temps, ou encore quelqu'un drop 4 armes en 2minutes, bien sûr, aucune qu'il n'avait... Heureusement que nos amis les développeurs ont remis les milestones, pour pouvoir permettre aux vrais joueurs d'avoir les vraies armes ;) Au passage, pour les matchs etf2l, c'est un peu comme le sandman : Interdit sauf accord des deux équipes. Bon maintenant je vais vous balancer ce que je pense des armes : Le huntsman : Bien que surpuissant au niveau des dégats et au temps de recharge pour arriver aux dégâts max (et le petit côté flèches enflammées bien pratique), c'est assez dur de viser et de pas se faire démonter sa race (sauf contre les petits nouveaux, là c'est que du bonheur). La jarate : Pour moi, c'est un peu l'arme ultime concernant une équipe teamplay. Quel bonheur de voir les milliers de "mini-crits" voltiger au-dessus du heavy !! (il en faut quand même un bon paquêt avant de le tuer, ça reste un gros !) Combiné au fusil sniper avec son nouveau réticule sans zoomer, ça devient super facile de se défendre ! Le razorback : Je ne l'ai pas utilisé, mais je trouve son utilité limitée comparée à la jarate (vu qu'elle prend le même slot d'arme). Je trouve que le razorback enlève plus qu'il n'apporte (plus de mitraillette, aucun mini crit, mais super, on peut éviter de se faire tuer en backstab. Cependant, un spy ayant l'ambassador vous en colle 1 pleine tête, et une n'importe où, vous êtes hs.) La cloak and dagger : Pour moi la meilleure montre. Bien que sa jauge descende beaucoup plus vite en déplacement que la montre normale, on peut rester planqué comme une tapette des heures en restant invisible, plus qu'a attendre comme une plante carnivore que les mouches viennent s'y poser (ou les belles-mères) La dead ringer : Mouais, bof. Crâmé presque à coup sûr avec son bruit d'avion au démarrage. De plus, on l'utilise une fois, si les gars en face ne sont pas des plots de 1ère catégorie, plus la peine de la garder, elle sert plus à rien. L'ambassador : Bien pratique, un bon HS dans leur tronche. Cependant il fait pas énormément de dégats, c'est rare qu'un hs tue du 1er coup, et il a un bruit à chier :p. Il reste mieux que le colt classique pour pas mal de cas (quand on a le temps de le laisser refroidir), mais pour le combat rapproché, je choisirai quand même le bon vieux colt ! Allez, à vos commentaires (non, ce n'est pas un skyblog, on fait pas la chasse aux coms ici) Commentaires
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| Adversaires | Compét. | Date | Score |
| SexyGamers VS TF2.FR | LTF2C | 24.02 | 0 / 2 |
| SexyGamers VS PyRo|GEN | LFTF2 | 08.02 | 2 / 0 |
| PyRo|GEN VS Hospice | LFTF2 | 07.02 | 1 / 2 |
| Energetic e-sports VS SexyGamers | LTF2C | 06.02 | 2 / 0 |
| Angel's Wings VS Authentic Gaming | LTF2C | 23.10 | 2 / 0 |
| Illusion Networks VS Energetic e-sports | LTF2C | 18.10 | 1 / 1 |
| Angel's Wings VS Nitrose | LTF2C | 18.07 | 2 / 0 |
| Punchline ESC VS BLAST.TF2 | LTF2C | 12.07 | 0 / 2 |
| Punchline ESC VS BLAST.TF2 | Finales | 02.07 | 1 / 2 |
| Nitrose VS Punchline ESC | LFTF2 | 21.06 | 0 / 2 |




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09 / 02 / 2012