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Le vendredi 09 Juillet 2010 à 10h56
Ran

Engineer update dispo !

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Ca y est, la mise à jour Engineer est sortie, et le chaos règne sur les serveurs publics remplis d'engies. Pour ceux qui sont bloqués au travail et qui ne peuvent qu'imaginer la situation, continuez à lire pour découvrir les derniers ajouts de cette update.

On avait déjà annoncé une nouvelle map PayLoad, pl_upward, et une map PayLoad Race, plr_hightower. Parce que les engineers aiment bien les maps PL, ils ont rajouté une 2e map, pl_thunder_mountain pour qu'ils puissent tester leurs nouveaux joujoux dans des horizons inconnus. En plus de ça, une map custom a été officialisée, il s'agit de cp_coldfront, map qui a déjà été jouée en compétition outre-atlantique.

La 3e unlock de l'engineer est le Gunslinger, qui remplace la clé à molette. C'est une main mécanisée qui donne +25 de vie, qui donne un crit au 3e coup que vous mettez à un ennemi, et qui permet de déployer une mini-sentry. La mini-sentry ne coûte que 100 unités de métal, se déploie 4 fois plus vite, mais elle ne peut être ni réparée, ni améliorée et fait 50% des dommages d'une sentry normale.

En plus de tous ces gadgets, les engineers reçoivent avec cette mise à jour une nouvelle capacité, celle de déplacer ses structures ! Voilà un ajout très intéressant qui rendra son jeu bien plus dynamique, que ce soit en FFA ou pendant les rares utilisations en compétition (et dieu sait qu'il en avait bien besoin le pauvre).
En plus de tous ces ajouts, quelques objets ont été modifiés :
  • Le Sandvich se recharge maintenant avec le temps, et non plus en ramassant un pack de vie.
  • Les Gunboats réduisent maintenant les dommages de 60%, contre 75% avant.
  • Le Tribalman's Shiv fait maintenant 50% des dommages du Kukri (65% avant), et la durée de son effet bleeding passe de 8 secondes à 6 secondes.

Commentaires

#1 . Gladia | le 09.07.2010 à 11h32
fleche de bulle
YES YES YES ! youpi

#2 . Zu`K | le 09.07.2010 à 12h01
fleche de bulle
The Southern Hospitality
A noter aussi l'arrivée de la Southerne Hospitality, clé à molette craftable pour l'engi, grâce à un ambassador et du scrap metal.
5 sec de sagnement, pas de crit aléatoire et sensibilité de +20% aux flammes.

#3 . seM | le 09.07.2010 à 12h04
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photo de seM à première vue cette maj semble géniale.

#4 . Geddoe | le 09.07.2010 à 12h05
fleche de bulle
photo de Geddoe Les gunboats et le Tribalman's Shiv était déjà très peu utilisé car quasi inutile mais là, c'est quasi handicapant.

#5 . Payard | le 09.07.2010 à 12h27
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photo de Payard peu utilisé car interdit en ligue, mais le Shiv était cheaté, au moins il a été un peu ré-équilibré.

#6 . Gladia | le 09.07.2010 à 12h46
fleche de bulle
Payard send me ton adresse mail !

#7 . zest | le 09.07.2010 à 12h56
fleche de bulle
photo de zest 8D je sens qu'on va s'amuser !

#8 . Peio | le 09.07.2010 à 13h16
fleche de bulle
photo de Peio Va demander aux ricains si c'était pas beaucoup utilisé les gunboats ...

#9 . wourson | le 09.07.2010 à 13h47
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J'rage le sandvich putain, les packs de vie c'était parfait =/ tu donnes le sandvich à ton medic et tu prends pas le pack PROFFA quoi, faut qu'ils arettent de changer les trucs quand ca sert à rien c'est casse couille, ils ont qu'à réfléchir plus avant de sortir leur truc du même genre. OUINNNNNNNNNNNNNNNN OUINNNNNNNNNNNNNNNNN MON SANDVICHHHHHH ='(

#10 . seb | le 09.07.2010 à 13h53
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"Les gunboats et le Tribalman's Shiv était déjà très peu utilisé car quasi inutile mais là, c'est quasi handicapant."

Normal interdit en ligue FR et Europe (Gunboats) . Et comme dis Peio va demander aux ricains , autoriser dans leurs ligues si je me trompe pas ...

#11 . Geddoe | le 09.07.2010 à 14h41
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photo de Geddoe Un soly sans shotgun, faut le vouloir tout de même.

#12 . Ran | le 09.07.2010 à 14h42
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Dans le match US vs Europe (avec Fakkelbrigade qui représentait l'Europe) qui a eu lieu il y a quelques temps, le soldier US utilisait des Gunboats et il violait en boucle le medic FB :<

#13 . Abaker | le 10.07.2010 à 02h42
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En même temps, et même si je vais faire une généralité, les ricains tant que c'est nouveau ils prennent. Ils s'en foutent que ce soit bien/mal équilibré/ou pas. Ils sont pas tous débiles mais une grosse partie hein, donc se fier à leur ligue n'est pas un bon exemple.
Ce qui me gène en fait c'est que pour le Tribalman's Shiv ils ont pas tort.

#14 . wourson | le 10.07.2010 à 12h53
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Faut voir que les americains ont pas du tout le même style de jeu que les européens, leurs sol sont je trouves beaucoup plus aggro, avec le demo qui assist deriere (l'inverse de nous en fait) même si on avance jamais trop le demo et qu'on forme un pack.

Pendant une partie, il y a souvent des ouvertures pour que le sol jump sur le medic pour le tuer/lui faire claquer l'uber. Quand t'as pas l'avantage uber ou pour le prendre si égalité, c'est pour moi vraiment préférable d'avoir un style de jeu comme ca, plus posé sur les soldiers.

Mais au final ca passe de 75% à 60%, je ne penses pas que 15% sur un RJ change radicalement l'utilisation des boats (ca doit être entre 10 et 20 pv de damage en plus). Sans dire que ce changement n'affecte en rien le jeu, d'après moi ca ne dérangera pas les utilisateurs des boats plus que ca. Après faut voir InGame en testant.

#15 . Gheedz | le 10.07.2010 à 14h15
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"En même temps, et même si je vais faire une généralité, les ricains tant que c'est nouveau ils prennent. Ils s'en foutent que ce soit bien/mal équilibré/ou pas. Ils sont pas tous débiles mais une grosse partie hein, donc se fier à leur ligue n'est pas un bon exemple.
Ce qui me gène en fait c'est que pour le Tribalman's Shiv ils ont pas tort."

En même temps les européens sont des gens qui refusent tout ce qui est nouveau dans un premier temps donc...

#16 . Peio | le 10.07.2010 à 17h57
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photo de Peio Et c'est logique, non ? On va pas autoriser des armes quand elles sortent pendant une ligue si c'est pour se rendre compte 1 mois plus tard que c'est pourri ...


#17 . Ran | le 10.07.2010 à 18h18
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C'est normal que les armes ne soient pas autorisées d'office en ligue, mais en Europe y'a quand même pas mal de mecs qui sortent des trucs style "oh lol l'unlock elle est naze, l'arme de base est bien mieux" et 10s après "ban l'unlock quoi, c'est trop chiant de jouer contre T_T". Alors que honnêtement, la plupart des unlocks sont très peu jouées.

Et sans même parler des armes, rien que pour instaurer des nouvelles maps faut faire le forcing parce que quand tu fais un poll, t'as 50% des mecs qui votent "map pourrie" alors qu'ils ne l'ont jamais vu autrement qu'en screenshots. Et maintenant t'as des customs comme Freight, Gullywash ou Obscure qui sont relativement bien acceptées par la communauté, alors qu'il y a pas si longtemps, les mecs se cassaient du serveur quand c'est ton tour de choisir la map et que tu leur annonçait ça.

#18 . wourson | le 10.07.2010 à 18h35
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Pour les maps ok, mais bon, la dernière ajoutée là j'sais pas comment elle s'apelle, le middle dans la neige et le last géant, elle est quand même bien pourave nan ? Je l'ai joué quelques fois et franchement c'est pas plaisant à jouer.

#19 . noisechapter | le 10.07.2010 à 20h24
fleche de bulle
C'est colfront wourson, et oui c'est pas un plaisir de jouer dessus:
-un mid qui est trop trop ouvert ce qui fait que sa se fight plus ailleurs que sur le midle
-un second point potable mais encore une fois trop de possibilité (pas moins de 6)
-un last géant ou ta interêt d'avoir un med qui claque l'uber aux derniers moments parceque le temps d'arriver et c'est finit

#20 . wourson | le 10.07.2010 à 20h40
fleche de bulle
faudrait des gunboats à l'engy

#21 . Peio | le 10.07.2010 à 22h21
fleche de bulle
photo de Peio Le fait qu'un unlock ne soit pas OP ça veut pas dire qu'il devrait être autorisé pour moi. C'est pas parce qu'une arme est moins bien qu'il faut l'autoriser. Si elle rend le jeu chiant, c'est de la merde. Et beaucoup d'unlocks rendent le jeu chiant:

- Le fan, même nerfé, c'est de la grosse merde. Se faire envoyer à l'autre bout de la map c'est n'imp.

- Le DH, c'est une grosse blague. En div15 ok les mecs arriveront à louper quand même, par contre vs des soldiers potables personne ne peut plus jump.

- Natascha ... nuff said.

- La targe c'est de la merde (encore que sans le script ça va mais bon).

Si c'est pour jouer contre des teams comme paroxysm et leur "olol suffit de s'adapter", non merci, mais je prêfere de pas jouer. Ce jeu (avec les unlocks) ne m'amuse pas, et un jeu qui m'amuse pas, ben j'y jouerais pas.

#22 . wourson | le 11.07.2010 à 01h48
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MER OUER PEIO

#23 . Gheedz | le 11.07.2010 à 17h46
fleche de bulle
T'as une argumentation de folie...
"La targe c'est de la merde", ouais, pourquoi ça ?
"Natasha ... nuff said.", ouais, et ?

Enfin bref, t'aimes pas, tu penses qu'il vaut mieux faire comme ça, c'est ton opinion, pas forcément celle de tout le monde.
Les européens sont tous pareils dans l'ensemble, dès qu'il y a du changement, on râle... Et les français sont excellents dans le domaine (on a qu'à voir le nombre de grèves hallucinant en France :p)

Et sinon, si tu veux pas d'un jeu qui évolue et qui change (ce qui est selon moi quelque chose qui rend ce jeu intéressant), bah n'y joue pas. Je ne dis pas qu'il faut de suite autoriser un item en milieu de ligue, mais qu'il faut au moins l'essayer pendant une bonne durée avant de l'interdire définitivement sur toutes les ligues.

#24 . wourson | le 11.07.2010 à 23h55
fleche de bulle
Son opinion ok, sur la targe je partage pas, mais niveau natasha, tu tires une balle dans le type il bouge plus, donc voilà quoi, je suis d'acccord là dessus même si tu dis à coté que oui le heavy est lent il peut pas RJ etc, en attendant quand il te tire dessus, t'es lent, tu peux pas RJ, enfin bon après, c'est le jeu mais c'est assez casse couille parfois ;)

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