Engineer update dispo !
Ca y est, la mise à jour Engineer est sortie, et le chaos règne sur les serveurs publics remplis d'engies. Pour ceux qui sont bloqués au travail et qui ne peuvent qu'imaginer la situation, continuez à lire pour découvrir les derniers ajouts de cette update.
On avait déjà annoncé une nouvelle map PayLoad, pl_upward, et une map PayLoad Race, plr_hightower. Parce que les engineers aiment bien les maps PL, ils ont rajouté une 2e map, pl_thunder_mountain pour qu'ils puissent tester leurs nouveaux joujoux dans des horizons inconnus. En plus de ça, une map custom a été officialisée, il s'agit de cp_coldfront, map qui a déjà été jouée en compétition outre-atlantique.
La 3e unlock de l'engineer est le Gunslinger, qui remplace la clé à molette. C'est une main mécanisée qui donne +25 de vie, qui donne un crit au 3e coup que vous mettez à un ennemi, et qui permet de déployer une mini-sentry. La mini-sentry ne coûte que 100 unités de métal, se déploie 4 fois plus vite, mais elle ne peut être ni réparée, ni améliorée et fait 50% des dommages d'une sentry normale.
En plus de tous ces gadgets, les engineers reçoivent avec cette mise à jour une nouvelle capacité, celle de déplacer ses structures ! Voilà un ajout très intéressant qui rendra son jeu bien plus dynamique, que ce soit en FFA ou pendant les rares utilisations en compétition (et dieu sait qu'il en avait bien besoin le pauvre).
En plus de tous ces ajouts, quelques objets ont été modifiés :
- Le Sandvich se recharge maintenant avec le temps, et non plus en ramassant un pack de vie.
- Les Gunboats réduisent maintenant les dommages de 60%, contre 75% avant.
- Le Tribalman's Shiv fait maintenant 50% des dommages du Kukri (65% avant), et la durée de son effet bleeding passe de 8 secondes à 6 secondes.