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news team fortress 2 esport
Le jeudi 29 Juillet 2010 à 13h33
Highlander
Projet.... tf2connexion.fr
Bun a décidé de nous en dire plus sur son nouveau projet. Dans un premier temps il nous explique les problèmes rencontrés avec le nom choisi pour ce projet "TF2France.fr". Ce nom vient tout juste d'être acheté par GamesCom. Puis il nous explique les grandes lignes de son projet qui consiste à regrouper sur un site :
- Dédié à 100% à TF2 d’accès simple, sobre et clair.
- Réunissant la communauté compétitive.
- Avec un guide compétitif pour le nouveau joueur qui débarque.
- Se veut être un pôle actif concentrant les meilleurs événements sur TF2.
- Devrait donner une véritable visibilité de la scène TF2 française chose qui est utile pour les multi-gammings et les relations avec les événements off-line.
- Création de tournoi ligue en format 6vs6, 9vs9, ....
- Refonte du module Gather.
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Le vendredi 23 Juillet 2010 à 09h30
Keyro
Pro vs Pubbers : 3eme édition

Dimanche à 21h sur Hi-score TV.
La tournée des Pro vs Pubbers continue.
Après deux premières éditions organisées contre des pubbers de la communauté CPC, c'est cette fois au tour de la bien connue communauté teamfortress2.fr de tâter du high Fr.
Le format est classique, pour ceux qui ne connaissent pas : 6 joueurs de compet avec les limitations du 6 vs 6 : demo limit 1, medic limit 1, class limit 2, opposés à 9 joueurs ffa dans la compo que les joueurs ffa affectionnent le plus : le highlander (class limit 1).
Au niveau des unlocks on se base sur les règles etf2l.
Les maps seront Badlands, Dustbowl et Gravel Pit en 3eme map, qui se jouera dans tous les cas si j'ai bien compris.
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Le jeudi 22 Juillet 2010 à 18h05
Ran
Point sur la scène TF2 francaise
En cette période morne en termes d'activité et de compétition, on a bien peu de choses à se mettre sous la dent. Mais toutefois tout le monde n'est pas occupé à bronzer sur la plage, et certaines personnes travaillent même d'arrache-pied pour l'année à venir sur Team Fortress 2. Bun vous propose sur son blog un point sur la scène française et son évolution, un billet intéressant à lire pour toute personne un tant soit peu intéressée par la compétitition TF2. Avec le retour en activité du blog, d'autres articles vont certainement sortir dans le futur.
Nous n'apprenons pas grand chose sur son futur projet, si ce n'est que le but est de redynamiser la communauté française. En récoltant les indices à gauche et à droite, on devine qu'il est question d'une ligue. Ce n'est pas la première tentative de lancer une nouvelle ligue française (on se rappellera notamment du fiasco de la FTFTL), mais avec Games Community qui ne fait pas vraiment l'unanimité et une équipe compétente, motivée, et proche des joueurs TF2 sur ce projet, une nouvelle ligue pourrait apporter beaucoup de fraicheur à la scène actuelle.
Des interviews sont en préparations pour en savoir plus sur ce fameux projet et les personnes qui sont derrières celui-ci, restez à l'écoute !
Le mardi 20 Juillet 2010 à 11h25
Ran
Concours de maps
Encore un nouveau concours de mapmaking me direz-vous. Oui, mais ce tournoi a ses subtilités : en effet, Valve s'associe à TF2maps pour ce concours, et fournit la structure de la map que les participants devront habiller! La carte en question est une map façon cp_gorge, avec 3 points à capturer.
Les contributions seront jugées sur 3 points : créativité, composition (si la map a une bonne gueule), et optimisation technique (en termes d'images par secondes). Le concours est ouvert jusqu'au 25 septembre, ce qui vous laisse un peu de temps pour fignoler votre création.
Vous trouverez les fichier de la map et l'ensemble des règles sur le site TF2Maps.net.
Le lundi 19 Juillet 2010 à 20h25
Thebraska
Remédier aux crashs consécutifs à la MàJ Ingé
Bonjour à vous.
Une petite news sur un sujet qui traîne depuis quelques jours déjà sur le forum TFHQ: une solution rapide, gratuite et efficace pour ne plus subir les affreux "hl2.exe a rencontré une erreur" qui embêtent certains d'entre nous depuis la mise-à-jour Ingé.
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Le samedi 17 Juillet 2010 à 17h44
Thebraska
Résultats du concours Polycount
Pour les quelques personnes qui se sont pas endormies au fond de la classe, voici une petite news qui va faire frétiller (ou pas) vos petites oreilles.
En effet, les résultats du concours Polycount sont tombés. Pour mémoire, ce concours consistait à soumettre un minimum de 3 objets par classe aux organisateurs (armes, chapeaux...). Les gagnants se verraient ensuite l'honneur de voir leurs créations intégrées au jeu lors d'un "Community Pack". Valve a donc officialisé les vainqueurs, et non content de faire apparaître ces objets en jeu très prochainement, va aussi leur attacher des attributs gameplay (comprendre que ce ne seront pas que de simples skins, mais des objets à part entière avec leurs fonctions propres).
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Le mercredi 14 Juillet 2010 à 11h15
Ran
Mise à jour 14-07-2010
Une petite mise à jour vient d'être mise à disposition, quelques fix mais certains sont intéressants :
- Augmenté la robustesse du système quand il y a des différences entre la table de données du serveur et celle du client. Cela permet de lire la plupart des anciennes démos, au risque de causer néenmoins quelques effets visuels.
- Corrigé quelques bugs qui faisaient planter, et aussi corrigé quelques bugs sur cp_coldfront.
- Il n'est plus possible en tant qu'engineer de déplacer des structures avant le début du round ou d'upgrader une mini-sentry au level 3.
Le mardi 13 Juillet 2010 à 15h40
Ran
Tournoi Ubercharge
La coupe du monde est peut-être finie, mais la vraie compétition de cet été, le tournoi Ubercharge, bat toujours son plein. Nous en sommes actuellement au 3e tour, revenons un peu sur le parcours effectué par nos équipes françaises :
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Le lundi 12 Juillet 2010 à 10h43
Ran
Nouveau projet ?
Bun, membre exceptionnel de notre belle communauté Team Fortress 2, a accompli énormément de choses pour faire avancer la cause. On avait noté la mort de son blog jltf2.fr, puisque il était parti rédiger chez team-aaa afin d'élargir l'horizon de notre jeu favori. Cependant, ceux qui trainent sur le channel IRC #jltf2.fr (qui sert toujours à rassembler les joueurs allant en LAN) auront peut-être remarqué une nouvelle annonce : "Un grand projet autour de TF2 devrait voir le jour pour août".
Il s'est en effet lancé sur une nouvelle idée, toujours afin d'aider à développer la scène compétitive TF2 française. Pour l'instant peu d'informations ont filtré, mais on sait déjà que Bun ne travaille pas seul sur ce fameux projet, ce qui laisse augurer quelque chose d'une certaine envergure. Nous vous tiendrons au courant dès que possible !
Le dimanche 11 Juillet 2010 à 16h54
Thebraska
TF2 TOP 10 FR: Dernier rappel !
Bonjour à vous. Aujourd'hui, dernier rappel concernant l'envoi des .dem pour le prochain Top 10 ! En effet, l'envoi se clôture ce soir à 22h. Quelques rappels, si jamais vous deviez envoyer une démo avant ce soir:
Critères de sélection :
- Nombre de frags et leur qualité (pcw, officiel de préference pas de lobby),
- Les adversaires,
- Le contexte (un gros spawnkill sur 2Fort.. bof bof !).
Le format :
pseudo_tick.dem
Exemple :
bybben_2356.dem
Vous pouvez envoyer votre fichier à IzI8/Facile8 (Steam: loiceight) ou à Origo dans une archive .rar, avec un petit fichier texte décrivant l'action.
De plus, cette même équipe cherche un jury d'évaluation, et donc des personnes sérieuses, qui sont prêtes à donner un avis objectif sur les frags qui leur seront présentés. Si vous vous sentez l'âme d'un sélectionneur de moulshots belles actions, n'hésitez pas plus longtemps, et contactez IzI8 (voir ci-dessus).
On se remue !
Le vendredi 09 Juillet 2010 à 10h56
Ran
Engineer update dispo !
Ca y est, la mise à jour Engineer est sortie, et le chaos règne sur les serveurs publics remplis d'engies. Pour ceux qui sont bloqués au travail et qui ne peuvent qu'imaginer la situation, continuez à lire pour découvrir les derniers ajouts de cette update.
On avait déjà annoncé une nouvelle map PayLoad, pl_upward, et une map PayLoad Race, plr_hightower. Parce que les engineers aiment bien les maps PL, ils ont rajouté une 2e map, pl_thunder_mountain pour qu'ils puissent tester leurs nouveaux joujoux dans des horizons inconnus. En plus de ça, une map custom a été officialisée, il s'agit de cp_coldfront, map qui a déjà été jouée en compétition outre-atlantique.
La 3e unlock de l'engineer est le Gunslinger, qui remplace la clé à molette. C'est une main mécanisée qui donne +25 de vie, qui donne un crit au 3e coup que vous mettez à un ennemi, et qui permet de déployer une mini-sentry. La mini-sentry ne coûte que 100 unités de métal, se déploie 4 fois plus vite, mais elle ne peut être ni réparée, ni améliorée et fait 50% des dommages d'une sentry normale.
En plus de tous ces gadgets, les engineers reçoivent avec cette mise à jour une nouvelle capacité, celle de déplacer ses structures ! Voilà un ajout très intéressant qui rendra son jeu bien plus dynamique, que ce soit en FFA ou pendant les rares utilisations en compétition (et dieu sait qu'il en avait bien besoin le pauvre).
En plus de tous ces ajouts, quelques objets ont été modifiés :
- Le Sandvich se recharge maintenant avec le temps, et non plus en ramassant un pack de vie.
- Les Gunboats réduisent maintenant les dommages de 60%, contre 75% avant.
- Le Tribalman's Shiv fait maintenant 50% des dommages du Kukri (65% avant), et la durée de son effet bleeding passe de 8 secondes à 6 secondes.
Le jeudi 08 Juillet 2010 à 16h23
Ran
Engineer jour 3
Que c'est bien fait, avec 93 clés en or de créées, on se rapproche d'une sortie de l'update un vendredi (avec un week-end gratuit encore une fois ?). Sur la page de la mise à jour Engineer, on voit deux screenshots de maps, qui sont à priori deux maps différentes : une serait une Payload Race (on voit un objectif rouge à détruire et une objectif bleu dans le fond, avec des rails), l'autre serait une Payload classique. Bref ça sera pas de la map pour les compétitions, mais ça devrait faire plaisir aux joueurs de FFA qui sont friands de dustbowl / goldrush / badwater.
Le mercredi 07 Juillet 2010 à 10h16
Ran
Jour 2
Avec le compteur à clés dorées qui en est maintenant à 59, le deuxième élément de la mise à jour est apparu sur le blog Team Fortress 2. Il s'agit du Wrangler, qui remplacera le pistolet. Quand le Wrangler est dégainé, la sentry arrête de tirer toute seule sur les ennemis, et c'est le Wrangler qui permettra de contrôler où tire la sentry. Evidemment, si on a l'arme en main, on ne peut plus réparer, pour compenser l'unlock créé un champ de force qui réduit de 66% les dommages infligés à la sentry. De plus, celle-ci tirera les balles deux fois plus vite, et les lance-roquettes au niveau 3 auront une cadence de tir plus élevée. Lorsque l'engineer passe du Wrangler à une autre arme, la sentry devient inactive pendant 3 secondes avant de recommencer à cibler les gens automatiquement.
Vivement les combos d'ingénieurs avec un qui répare une sentry protégée par le bouclier pendant le propriétaire de la dite sentry sous stéroïde viole tout ce qui n'a pas d'über et qui a le malheur de s'approcher un peu trop près.
Le mardi 06 Juillet 2010 à 10h36
Ran
Update Engineer, jour 1
La mise à jour Engineer est lancée, et plus rien ne peut l'arrêter. Pour l'update soldier/demoman, Valve avait organisé une guerre entre ces deux classes. Pour l'engineer, le principe est simple : il est maintenant possible de crafter une clé à molette en or (qui, en cas de frag, transforme en statue dorée au lieu de répandre sang et viscères). Seulement 100 seront créées, et toutes les 25, un nouvel élément de la mise à jour sera dévoilé.
A l'heure où j'écris ces lignes, il y a 35 Golden Wrench existantes, et la 1ère unlock a donc été dévoilée : Il s'agit du Frontier Justice, une alternative au shotgun, avec un chargeur de 3 balles et qui ne crit pas. Pour compenser, quand la sentry tue quelqu'un, l'engineer gagnera 2 crits à tirer (et 1 crit si la sentry fait une assist), qui s'accumuleront à chaque victime. Les crits sortiront à la mort de la sentry, permettant à l'infortuné engineer de se venger.
En attendant de récupérer votre propre clé à molette dorée ou de découvrir le prochain élément de cette mise à jour, vous pourrez vous délecter de la bande dessinée que Valve a créée pour l'occasion.
Le vendredi 02 Juillet 2010 à 12h11
Ran
Mise à jour 02-07-2010
Une mise à jour a été diffusée aujourd'hui pour Team Fortress 2. Non ce n'est pas l'update Engineer, mais essentiellement des bugs corrigés. Les points importants de cette update :
- Corrigé certains bugs graphiques qui apparaissaient après un alt-tab (fini les joueurs invisibles ?)
- Corrigé un problème avec la pénétration des balles sur les serveurs dédiés linux
- Quelques fix pour la SourceTV, notamment les unlocks qui n'étaient pas affichés.
- Ajout d'une nouvelle cvar mp_windifference_min pour aller avec la cvar mp_windifference. Ils n'ont pas mentionné à quoi elle servait.
- Quelques changements mineurs sur le server browser.
Le vendredi 02 Juillet 2010 à 07h30
Keyro
élection des meilleurs joueurs de la saison !
La fin de la saison 10 LFTF2 s'est jouée hier soir, le moment d'élire les joueurs qui vous ont le plus marqué cette saison et mettre les projecteurs sur eux.
Le principe est simple : désigner les 3 meilleurs joueurs de chaque division. Chaque joueur ayant participé à la LFTF2 cette saison peut voter pour les 3 joueurs de son choix dans l'ordre et ainsi donner 3,2 et 1 point aux joueurs que vous avez choisis.
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Le jeudi 01 Juillet 2010 à 11h53
Ran
Concours moviemaker
9Tek n'en est pas à son coup d'essai dans l'organisation de concours de création de vidéos, même pour TF2. Ils remettent le couvert avec le Sapphire Movie Contest, avec à gagner une Sapphire RADEON HD 5550 pour les cinq premiers, et un bonus de 250€ pour le gagnant. La compétition est ouverte à tout le monde, et Team Fortress 2 fait bien évidemment partie des jeux autorisés.
Au niveau des règles, rien de vraiment spécifique quand au contenu du movie, la durée doit être comprise entre 2mn30 et 7mn. L'ensemble des règles du concours et les instructions pour s'inscrire sont disponibles sur le site 9Tek. Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 12 juillet. Vous avez jusqu'au 23 août pour créer votre film, et jusqu'au 30 août pour uploader votre oeuvre d'art (qui devra rester privée jusqu'à l'annonce des résultats). Les vainqueurs seront annoncés courant septembre.
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