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 Sujet du message: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 12:23 

Inscrit le: Lun 7 Juil 2008, 20:24
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http://validator.w3.org/check?uri=http% ... ne&group=0

tout est la


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 12:26 

Inscrit le: Dim 12 Juil 2009, 16:55
Messages: 56
Oo


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 12:33 

Inscrit le: Lun 7 Juil 2008, 20:24
Messages: 74
ah merde c'est en anglais .
en faite c'est une LOOOOOonnnnngueeeeee liste des ereur qu'il y a sur le site ;)


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 14:16 
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Inscrit le: Sam 13 Sep 2008, 19:40
Messages: 182
oula... spa très w3c tout ca :)

rigolo néanmoins ^^


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 14:22 
Admin TFHQ
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Messages: 819
et ?


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 14:46 

Inscrit le: Lun 7 Juil 2008, 20:24
Messages: 74
le prend pas comme une attaque personelle hein ;) perso j'aurais surement pas fait mieu , mais bon je trouvais sa marrant de voir plus de 300 ereur

petite presition : 43 ereur sur teamfortress2.fr


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 17:34 

Inscrit le: Jeu 29 Mai 2008, 23:12
Messages: 485
Comme tu dis, t'aurais pas fait mieux. Y'a rien de marrant à voir 300 erreurs w3c, soit dit en passant, la validation w3c est tellement stricte que pour faire un site comme celui-ci avec, ce serait vraiment beaucoup de temps en plus pour pas grand chose.

Notons que le site fonctionne bien et sur tous les navigateurs, donc à partir de là, osef de W3C.


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 19:38 
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Inscrit le: Sam 13 Sep 2008, 19:40
Messages: 182
Etant dev web et plus spécifiquement dans du flex / flash, je ne me moque pas du tout non plus, je trouve ca juste marrant :) Car peut être que la validation w3c est très stricte, certes, c'est quand même le but de tout site d'en retourner le moins possible. Donc de voir autant d'erreur, si c'est marrant, sans être hilarant j'vous l'accorde :D Après on est perfectionniste ou pas, personnellement je ne le suis pas et mon code actuel contient en ce moment même 124 warnings que je ne traiterai également jamais sachant qu'ils viennent pour la plupart de bug du compilateur flex sous eclipse.

"osef de W3C." => ca me fait mal au coeur quand même ca :D Même si le site rend bien sous tous les navs, je suis d'accord.


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 21:30 
Admin TFHQ
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Inscrit le: Dim 4 Mai 2008, 23:53
Messages: 819
Voilà, je change le doctype pour du HTML 4.01 Trans, je passe de 300 à 97 et plein de warning, je vais enfin mieux dormir.

teamfortress2.fr est sur joomla, joomla vierge, est 100% valide w3c.
les plugins apportent leurs doses de non-conformité w3c, ceci explique cela.

ensuite, j'estime que w3c est trop stricte à mon gout, ça chipote parfois pour pas grand chose en XHTML 1.0 Strict et Transitional.
Mais je suis d'accord sur le fait que w3c donne des consignes d'harmonisation de code, c-a-d :
- des pages cohérentes entre elles
- allège le code avec un CSS bien construit, évite les fonts, etc...
- site fonctionnera sur les futurs navigateurs *
- améliore l'accessibilité pour les aveugles, et encore, des aveugles qui jouent à TF2 et consultent TFHQ, je veux voir ça.

* : du moment où les navigateurs respectent aussi :roll:


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 Sujet du message: Re: tfhq
MessagePublié: Jeu 4 Fév 2010, 21:46 

Inscrit le: Sam 7 Juin 2008, 15:41
Messages: 266
Lole Shinra xD


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