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07.10.2009
Ran

Personnaliser son menu - page 3


Vous venez de rajouter plein de jolis boutons, et du coup vous aimeriez bien changer encore quelques trucs... Comme par exemple le logo Team Fortress 2 qui est planté au dessus du menu ! Vous pouvez le remplacer par n'importe quel image au format vmt / vtf. Pour cela il faut d'abord s'assurer que dans votre fichier gameinfo.txt, il y a bien une ligne avec gamelogo 1. Ensuite il n'y a plus qu'à créer un fichier resourceGameLogo.res, avec dedans :
Resource/GameLogo.res
{
	GameLogo
	{
		ControlName	EditablePanel
		fieldName	GameLogo
		xpos		0
		ypos		0
		zpos		50
		wide		400
		tall		100
		autoResize	1
		pinCorner	0
		visible		1
		enabled		1
		offsetX		-20
		offsetY		-15
	}
 
	Logo
	{
		ControlName	ImagePanel
		fieldName	Logo
		xpos		0
		ypos		0
		zpos		50
		wide		400
		tall		100
		visible		1
		enabled		1
		image		../TF2_Logo
		scaleImage	1		
	}
}

Lorsque le jeu cherche l'image il se place dans le répertoire materialsvgui . Lui donner ../TF2_Logo pointera donc sur l'image  materialsTF2_Logo.vtf, avec une taille de 400*100. A vous d'ajuster selon votre image ! Si vous avez trop de boutons ou que vous voulez juste vous débarrasser du logo, mettez ceci dans votre GameLogo.res :
 
"Resource/GameLogo.res"
{
    "GameLogo"
    {
        "ControlName"    "EditablePanel"
        "fieldName"        "GameLogo"
        "xpos"            "0"
        "ypos"            "0"
        "zpos"            "0"
        "wide"            "0"
        "tall"            "0"
        "autoResize"    "0"
        "pinCorner"        "0"
        "visible"        "0"
        "enabled"        "0"
        "offsetX"        "0"
        "offsetY"        "0"
    }

    "Logo"
    {
        "ControlName"    "ImagePanel"
        "fieldName"        "Logo"
        "xpos"            "0"
        "ypos"            "0"
        "zpos"            "0"
        "wide"            "0"
        "tall"            "0"
        "visible"        "0"
        "enabled"        "0"
        "image"            ""
        "scaleImage"    "1"       
    }

}

Pour faire de la place, une autre solution est de changer la police ou le corps utilisé par le menu. Pour cela il va falloir éditer (ou créer s'il n'existe pas) le fichier resourceSourceScheme.res

Voici un exemple de fichier, qui utilise la police Verdana en corps 16. Evidemment vous pouvez mettre la police ou la taille que vous souhaitez ! La police utilisée par défaut par le menu est tf2build.

#base “../../hl2/resource/SourceScheme.res”

Scheme
{
BaseSettings
{
MainMenu.TextColor “TanLight” [$WIN32]
MainMenu.ArmedTextColor “248 100 0 255″ [$WIN32]
MainMenu.MenuItemHeight “14″
MainMenu.Inset “20″
}

Fonts
{
“MainMenuFont”
{
“1″ [$WIN32]
{
“name” “Verdana”
“tall” “16”
“weight” “500″
“additive” “0″
“antialias” “1″
}
}
“MenuLarge”
{
“1″ [$X360]
{
“tall_hidef” “24″
}
}
}

CustomFontFiles
{
“9″ “resource/TF2Build.ttf”

}

 

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Scratchy | 15:03 07.2011
Ce lien est gigantesque...
DuFF | 15:34 07.2011
Et là, AU SECOURS, mon anus ressort complètement de mon cul.
Scratchy | 15:34 07.2011
Abused...
Zylaen | 18:50 07.2011
J'ai eu peur :((
Groumf | 18:57 07.2011
Enorme x) y'a pleins d'autres perles ici aussi : URL
Darkjul | 23:25 07.2011
Magique le coup de la saucisse. ALERTE AUX GOGOLES LES ENFANTS !! ^^
Thebraska | 13:36 09.2011
Ce monde va mal !
Darkjul | 11:40 14.2011
Le monde ira mieux quand il sera sous mon contrôle absolu
Dyde | 19:29 14.2011
Edaiic | 21:48 14.2011
Fmapkmn | 01:15 28.2011
Bonnes fêtes à tous
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le 23.02.2010 à 09h44
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