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02.08.2009
Gobi

Optimiser ses performances

Bonjour à tous et à toutes ! ( on y croit…)


Le dossier que je vous présente aujourd’hui a pour but de faire connaitre aux joueurs de tf2 les petits plus qui font la différence entre 2 joueurs de même niveau .

En effet, il n’y a pas que le ping (et toutes les théories fantaisistes qui l’entourent) qui a de l’influence lorsque l’on joue sur internet. Ainsi des scripts, fichiers de remplacement, configuration spéciales ont été créés par la communauté pour améliorer les performances du joueur.

Nous commencerons donc par le plus simple, les configs de mOre.

 

        I.            mOre’s config

mOre est admin etf2l et aussi un membre actif de la communauté tf2. Il a créé une config (fichier et lignes de commandes) qui s’exécute au lancement du jeu. Pour faire simple, cette config allège les graphismes, rend le jeu plus fluide et les alt-tab sont quasi instantanés.

Il a aussi créé un hud : il modifie l’affichage à l’écran de tous ce qui concerne votre personnage ainsi que les points de contrôle ou la sélection des classes dans la dernière version.

Voici le lien :

Lien vers la page de mOre

      II.            Réglage des variables

Le jeu est paramètré à l’aide de variables, sous le moteur source celles-ci s’apellent CVars.

Ces variables permettent de modifier le jeu, certaines sont considérées comme du cheat si elles sont altérées.

Vous pouvez avoir la liste des variables en tapant cvars dans la console de tf2.

Sinon voici le lien contenant toutes les variables ainsi qu’une brève description :
Voir les CVars

Libre à vous de les modifier et de chercher les effets sur le jeu, si vous trouvez quelque chose d’intéressant postez sur notre forum :)

    III.            Moteur source

Le moteur réseau est expliqué dans le lien suivant, si une âme généreuse trouve l’envie de traduire, nous sommes preneur à tfhq :p

Page des développeurs

Il y a plusieurs choses que l’on peut retenir, j’insisterai sur quelque chose de pas très important mais qui peut servir : le joueur qui reste sur place reçoit les informations après le joueur en déplacement. Donc dans un duel de sniper le moteur est fait de telle sorte que le joueur qui reste sur place est désavantagé, ceci est valable pour toutes les classes. Conclusion :  restez en mouvement !!!

    IV.            Question de ping

J’avoue,  je ne suis absolument pas qualifié dans le domaine réseau, donc la seule chose que je peux vous dire c’est que le ping a une influence sur le jeu, en cherchant un peu je suis tombé la dessus :

Explications sur le ping

A vous de vérifier ces infos.

Bonne lecture.

Let’s groove baby !


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séparation Shoutbox TFHQ
Scratchy | 15:03 07.2011
Ce lien est gigantesque...
DuFF | 15:34 07.2011
Et là, AU SECOURS, mon anus ressort complètement de mon cul.
Scratchy | 15:34 07.2011
Abused...
Zylaen | 18:50 07.2011
J'ai eu peur :((
Groumf | 18:57 07.2011
Enorme x) y'a pleins d'autres perles ici aussi : URL
Darkjul | 23:25 07.2011
Magique le coup de la saucisse. ALERTE AUX GOGOLES LES ENFANTS !! ^^
Thebraska | 13:36 09.2011
Ce monde va mal !
Darkjul | 11:40 14.2011
Le monde ira mieux quand il sera sous mon contrôle absolu
Dyde | 19:29 14.2011
Edaiic | 21:48 14.2011
Fmapkmn | 01:15 28.2011
Bonnes fêtes à tous
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I'll Break your Bones
le 23.02.2010 à 09h44
Hey, Nous recherchons un solly de niveau div5 fr minimum, on attend vos postulation sur notre site :) http://breakyourbones.nitroserv.net

Cherche Soldier low
le 15.02.2010 à 18h46
Hello ! Nous recherchons un soldier low (mais avec de l'expérience tout de même) au plus vite, pour nos différentes compétitions : etf2l et lftf2. N'hésitez pas à nous contacter par mail : minichougamer@gmail.com et par steam friends :...

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