Optimiser ses performancesBonjour à tous et à toutes ! ( on y croit…)Le dossier que je vous présente aujourd’hui a pour but de faire connaitre aux joueurs de tf2 les petits plus qui font la différence entre 2 joueurs de même niveau . En effet, il n’y a pas que le ping (et toutes les théories fantaisistes qui l’entourent) qui a de l’influence lorsque l’on joue sur internet. Ainsi des scripts, fichiers de remplacement, configuration spéciales ont été créés par la communauté pour améliorer les performances du joueur. Nous commencerons donc par le plus simple, les configs de mOre. I. mOre’s configmOre est admin etf2l et aussi un membre actif de la communauté tf2. Il a créé une config (fichier et lignes de commandes) qui s’exécute au lancement du jeu. Pour faire simple, cette config allège les graphismes, rend le jeu plus fluide et les alt-tab sont quasi instantanés. Il a aussi créé un hud : il modifie l’affichage à l’écran de tous ce qui concerne votre personnage ainsi que les points de contrôle ou la sélection des classes dans la dernière version. Voici le lien : Lien vers la page de mOreII. Réglage des variablesLe jeu est paramètré à l’aide de variables, sous le moteur source celles-ci s’apellent CVars. Ces variables permettent de modifier le jeu, certaines sont considérées comme du cheat si elles sont altérées. Vous pouvez avoir la liste des variables en tapant cvars dans la console de tf2. Sinon voici le lien contenant toutes les variables ainsi qu’une brève description : Libre à vous de les modifier et de chercher les effets sur le jeu, si vous trouvez quelque chose d’intéressant postez sur notre forum :) III. Moteur sourceLe moteur réseau est expliqué dans le lien suivant, si une âme généreuse trouve l’envie de traduire, nous sommes preneur à tfhq :p Il y a plusieurs choses que l’on peut retenir, j’insisterai sur quelque chose de pas très important mais qui peut servir : le joueur qui reste sur place reçoit les informations après le joueur en déplacement. Donc dans un duel de sniper le moteur est fait de telle sorte que le joueur qui reste sur place est désavantagé, ceci est valable pour toutes les classes. Conclusion : restez en mouvement !!! IV. Question de pingJ’avoue, je ne suis absolument pas qualifié dans le domaine réseau, donc la seule chose que je peux vous dire c’est que le ping a une influence sur le jeu, en cherchant un peu je suis tombé la dessus : A vous de vérifier ces infos. Bonne lecture. Let’s groove baby ! |
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| Adversaires | Compét. | Date | Score |
| SexyGamers VS TF2.FR | LTF2C | 24.02 | 0 / 2 |
| SexyGamers VS PyRo|GEN | LFTF2 | 08.02 | 2 / 0 |
| PyRo|GEN VS Hospice | LFTF2 | 07.02 | 1 / 2 |
| Energetic e-sports VS SexyGamers | LTF2C | 06.02 | 2 / 0 |
| Angel's Wings VS Authentic Gaming | LTF2C | 23.10 | 2 / 0 |
| Illusion Networks VS Energetic e-sports | LTF2C | 18.10 | 1 / 1 |
| Angel's Wings VS Nitrose | LTF2C | 18.07 | 2 / 0 |
| Punchline ESC VS BLAST.TF2 | LTF2C | 12.07 | 0 / 2 |
| Punchline ESC VS BLAST.TF2 | Finales | 02.07 | 1 / 2 |
| Nitrose VS Punchline ESC | LFTF2 | 21.06 | 0 / 2 |




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