Nub on his blog: Gravelpit
Toujours dans la catégorie traduction, en voici une qui pourra intéresser quelques personnes. Cet article est l'un des premiers à avoir été rédigé par Nub on a Mission. Il y expose sa vision du jeu scout sur la carte cp_gravelpit. Au-delà du scout, certains conseils sont applicables à l'équipe entière, comme les placements ou les façons d'aborder les différents points de la carte.
Enjoy.
"J’ai pensé qu’il sera bien d’aider des gens en leur faisant part de mon expérience, et par la même occasion me permettre de mieux comprendre mon propre jeu, ainsi que le pourquoi des décisions que je prends. Je vais commencer par une rapide description des tactiques de scouts sur Gravel. J’ai choisi cette carte pour commencer, car cette carte peut être vraiment étrange pour les scouts. De temps en temps, je me sens vraiment inutile dessus, alors que d’autres fois, j’ai l’impression que cette carte est pleine d’opportunités pour nous autres, scouts. Je vais donner quelques bases et tactiques communes, mon objectif étant d’expliquer pourquoi nous prenons telle ou telle décision, et non de donner des instructions à suivre, ceci étant, à mon avis, totalement inutile.
Attaque de B:
Arriver de C est une bonne manière d’attaquer le point lorsqu’une sentry est placée sur la rampe d’accès (cf ci-dessous).

Je vais maintenant parler des bénéfices que l’on peut avoir à arriver par C, par rapport aux autres voies d’accès.
Tout d’abord, arriver par la sortie droite du spawn en B équivaut à du suicide, étant donné que vous ne serez pas en mesure de passer tant que la sentry ne sera pas détruite (il parle en tant que scout, ndt).
Arriver par la sortie gauche du spawn en B ou par le tunnel A-B est une option viable, mais vous serez en position de faiblesse: d’une part, les adversaires seront situés en hauteur, sur le toit du point ou de la petite maison (voir screen, maison en bas à gauche). De plus, votre visibilité est réduite en arrivant par ici: les palissades de bois et la petite maison réduisent votre champ de vision d’une manière considérable.

Considérant ces quelques éléments, arriver par C semble être la meilleure option, la plupart du temps. Cependant, lorsque vous arrivez par C, il est important de ne pas rusher bêtement, si vous n’êtes pas sûr que la voie est libre (voir vidéo ci-dessous – Sentry utilisée lors d’un match de l’UKESA : Dignitas vs Crack Clan).
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