Byte s'exprime
Salut à vous !
J'ai profité de mes quelques jours de vacance pour aller poser quelques questions à Monsieur Khalid Fansa, alias
Byte, le talentueux Démoman, actuellement dans l'équipe nationale Anglaise.
Le bonhomme nous expose sa vision du jeu et de sa classe.
C'est parti !
Tout d'abord, quelques mots à ton sujet ! Combien de temps joues-tu par semaine ?
Probablement entre 30 et 40 heures par semaine.
Pourquoi as-tu choisi de jouer à haut niveau ?
Je n'ai pas choisi de jouer à haut niveau. Je me suis juste amélioré, petit à petit, et c'est tout naturellement que j'en suis venu à pratiquer le jeu à haut niveau. Ceci principalement à cause du temps que je passais à m'entraîner...
Comment y es-tu parvenu ?
La meilleure manière d'apprendre à jouer ta classe est de la pratiquer sur des serveurs publics. J'ai commencé sur des serveurs publics, en testant telle ou telle classe, jusqu'à ce que le démoman devienne ma classe principale.
As-tu des conseils pour les personnes qui souhaiteraient attendre le haut niveau ?
L'entraînement aide à tendre vers la perfection. Si tu ne consacres pas assez de temps au jeu, tu n'atteindra pas le top. C'est comme n'importe quoi d'autre dans la vie. La meilleure manière d'être le meilleur dans ta classe est de la pratiquer sur serveur public, contre les classes "opposées". Cela signifie... si ma classe principale est le démoman, mes bêtes noires seront le scout et le soldier. Pourquoi ?
Ce n'est pas très compliqué. Imagine un piège tendu par un scout. L'issue est souvent fatale, pour peu que le scout soit bon et maîtrise son aim, il ou elle te tuera avant que tu n'ais pu faire quoi que ce soit...
Concernant le soldier, celui-ci est très rapide. Un soldier peut rocket jump devant moi et tirer avec son fusil. Le démoman devra subir les dommages collatéraux d'une grenade si il veut éventuellement pouvoir rester en vie.
A quelle fréquence ton équipe s'entraîne-t-elle ?
Quatre jours/semaine, trois de temps en temps, en fonction de ce que l'on fait de notre côté =)
Pourquoi as-tu choisi de jouer ta classe actuelle ? Quels sont ses points forts et ses points faibles ?
Il s'agit de la classe la plus puissante du jeu, mais, plus important, de la classe la plus "intelligente". Jouer démoman exige d'être très habile et de savoir faire preuve d'un grand sens de l'observation et d'une grande anticipation. Et bien que mon skill n'ai rien à voir avec CPMA (promode pour Q3, ndt) PRO CPL CEVO QUAKE etc... je sui heureux de faire preuve de réflexion pour tuer =D
Points forts du Démoman:
Peut verrouiller une zone très large
Peut sauver une équipe à plusieurs reprises (avec une Über)
Peut détruire une équipe entière
Classe mobile (tant que tu as de la vie)
Points faibles du Démoman:
Très vulnérable aux embuscades
Pas de vrai arme ! :P
Comment communiquez-vous lors de vos matchs ? Quelles sont les informations utiles, et celles inutiles ?
Dans TF2, beaucoup de personnes confondent communiquer et appeler (to call in). N'importe qui peut communiquer des infos à son équipe, par exemple "Je suis mort, scout sur la rampe !". C'est une info évidente, et n'importe quelle personne faisant attention à ce qui se passe sait ce qui est arrivé, et où.
Appeler (dans le jargon, ndt) signifie autre chose. Pour appeler en jeu, il faut que tu sois un joueur "intelligent". Lorsque t'appelles, il faut que tu puisses dire ce qui peut arriver, ce qui va arriver, où, en fonction de la situation à l'instant T, toutes ces choses-là nécessitent d'êtres exposées pendant que tu vises/joues.
Ainsi, lorsque t'enlèves un joueur "prem" d'une équipe "prem", il arrive que cette équipe chute, voit ses performances baisser, souvent parce qu'elle a perdu son "caller", celui qui faisait preuve d'intelligence et indiquait aux autres quoi faire... les joueurs doivent donc s'en remettre à leur skill personnel plus qu'autre chose, et êtres capables de faire preuve d'aim... c'est pourquoi il arrive que des équipes du top disparaissent: elles perdent leur "caller", la seule personne "intelligente" ^_^
Combien de temps penses-tu que TF2 sera encore joué en compétition ? Est-ce que le jeu a un (meilleur) futur (qu'aujourd'hui) ?
Au moins quelques années encore, surtout à cause des classes et des changements qui peuvent êtres encore faits.