Le Bilan de l'Hebdo - page 3
Les admins s'expriment sur la ligue.
Le gros point noir de la saison reste le drop des grosses équipes qui est arrivé en début de saison avec une vague de démotivation. Rapidement les équipes se sont sont reformés et se sont réinvestit. La LFTF2 ne reflète pas la communauté, c'était une première avec les nouveaux réglements. Maintenant on attend la saison prochaine et nous allons tenter d'améliorer la structure. De fait l'homogation Battlefrance et le système de points, de nombreuses fois évoqué va arriver sous peu. Elle ne reprendra qu'en janvier et il y'a beaucoup de projets qui voient le jour à côté de la LFTF2 qui mérient également leur temps d'adaptation. En résumé la LFTF2 malgrès sont ancienneté est reparti sur de nouvelle base et mérite un temps d'adaptation restant désormais la seul ligue Française sur TF2.
(par BuN)
Je suis assez content dans l'ensemble du déroulement de cette saison. Bien qu'elle fut tachée de petits points négatifs : comme les drops ou les bans (ici à la fin) ; je pense que cette saison a été un renouveau complet. Nouveau site, test de reglèment, test de staff (moi de même) ; bref un amalgame de nouveautés qui pour moi ont fait une saison positive.
On travaille à rendre la LFTF2 attirante et où la compétition se développe. La saison suivante sera du tonnerre ! Je salue toutes les équipes qui ont fait cette saison jusqu'au bout et vous donne rendez-vous à tous dans 1 mois et demi pour la suivante.
ps : continuez à checker le forum pour les news qui vous donneront des tas d'infos, de sondages, etc ...
(par Knux)
Au niveau de ma division il n'y a jamais vraiment eu de problèmes le plus difficile à résoudre c'etait de caler un match parce qu'une team jouait que la semaine et l'autre que le week end. Sinon un problème qui m'a toucher mais plus en tant que joueur a ce niveau là c'est tout les drops incessant en Div1 mais bon ca vive la France par exemple Essential devaient fold.Ils retentent un dernier coup, jouent contre nous le premier soir et refold direct. Après t'as d'autres équipes qui fold parce que ils s'entendent pas avec un tel et remontent une équipe avec les meme joueurs un mois après sans ,bien sûr, le mec qu'ils n'aimaient pas et évidemment entre temps ils ont drop de la ligue du coup ça te pourri la division et tu te retrouves avec trois pauvres équipes. Franchment à part les drops
cette saison dans l'ensemble s'est plutot bien déroulé
la saison précédente c'est limite si y avait pas que trois teams qui faisait des wars là on a eu quand même masse d'inscriptions des matchs fait en temps et en heure
des réunions régulières pour régler chaque problème
si tu veux rien n'a été fait en douce quand y avait un problème on en parlait tous entre nous, et on à aussi eu nos premiers ban LFTF2 ! youhou!
Comme quoi j'aurai pas servi a rien ^^
(par nVs)
Les évenements qui on marqué cette saison.
Les drops de Division 1:
Et oui tout ça est bien malheureux cette saison notre élite française n'a finit qu'avec seulement trois équipes en compétition ... Mais ce n'est pas la seule chose, le pire exemple de l’hécatombe de cette saison dirons nous, les autres divisions n'ont eut « que » 2 ou 3 drops, fait assez déstabilisant. Et on pense aux équipes qui ne sont pas présente dans cet hebdo a cause de leurs drops et espérons les revoir très vite.
Le malheur des L51:
La communauté a été mis au courant des problèmes qu'on eu les L51 cette saison après qu’un tricheur, IzI8 ait été découvert dans leur équipe. Comment on t-il réagit ? Leur futur.
Les bans étant cette fois-ci justifiés par des démos transmises de la part des admins anti-cheat, nous pouvons dire sans hésiter que ces personnes ne peuvent plus être admises chez nous...
Il s'en suivra donc un ban de Izi8 (ainsi que d'un certain Forci n'étant pas encore en LFTF2, c'est un ban de prévoyance (rien à voir avec les L51).
Ils ne pourront donc plus participer à la LFTF2 durant les six mois à venir !
J'espère que leurs exemples serviront aux joueurs pour le futur.
Mais étant donné qu'ils ont hébergés un tricheur chez eux, malgré leur bon vouloir, nous ne voulons pas rester sans rien faire. Une décision a été prise quant aux points attribués pour leurs matchs joués. Ceux-ci ce sont déroulés avec le joueur banni en question il est donc normal que tous les matchs de début de saison des L51 sont en default win pour l'équipe adverse. Les matchs contre les nOsKiLL ainsi que contre les Clik'N se dérouleront normalement.
(Knux a répondu au mieux sur GameCom. aux informations que je lui avais demandé de me fournir. Merci à lui)
X-Ray, dit le "Cauchemar":
Ha il en a fait parler des joueurs l'anti-cheat que la LFTF2 à choisi pour cette saison, mais qu'advient t-il a la fin de ce programme ?
Interview de Lumi (Team DnD)
-Pourquoi X-Ray n'est pas considéré comme un bon programme anti-cheats ?
-"J'dirais pas que c'est pas un bon programme anti-cheats, j'dirais qu'il n'est pas adapté pour nôtre type de compétition,
de plus il est totalement instable , plante constament , et pire : fait planter les machines de certain joueurs.
Les technologies qu'il utilise ne sont pas ( à mon gout ) suffisante pour détecter correctement les dernière génération de cheat. Je ne critique en rien le développement de X-ray , je connais (trop) bien le temps et la difficulté qu'un projet comme celui ci requiert, je pense simplement qu'il faut le faire évoluer."
- Et explique nous comment marche X-Ray, ou plutôt comment ne marche t-il pas.
-"N'ayant pas accès au code source de X-Ray, je serais totalement incapable de te dire comment celui ci peut fonctionner. Seulement en étudiant (rapidement , je tiens à le préciser) les paquets (donnée) envoyer sur le réseaux, on peux s'apercevoir que celui ci communique régulièrement avec certain serveur la pluparts des ces communications étant inutiles elle peuvent entrainer certains lags durant une partie."
-Il doit quand même bien faire quelques choses d'utile ?
-"Oui oui bien au contraire, malgrès toutes les critiques qu'on peux lui faire celui-ci est tout de même utile. Son fonctionnement reste assez basique : durant la partie il va prendre un certain nombre de screenshot qu'il transfèrera ensuite sur un serveur afin de rendre ceux ci visible par tous on comprend donc rapidement ses points fort et ses lacunes : il devient alors tres simple de s'assure d'un cheat comme un wallhack, texturehack, ou maphack cependant, dans le cas de cheat non visible à l'écran (je pense tout d'abord aux scripts , mais aussi aux aim-bot ) celui ci serait alors totalement inutile."
-Il y aurait des rumeurs comme quoi tu preparerait un anti-cheat pour la communauté, sont-elles fondées ?
Je suis effectivement en train d'étudier le sujet. J'ai déja collecter un bon nombre d'idées ( inspirée de grand outils anti-cheat [Aequitas pour ne citer que lui] ) et même trouver de nouvelles, j'ai commencer à libérer certaine plage horaire de ma vie étudiante afin de commencer à travailler dessus. Une fois le projet un peu avancer, j'exposerais cet outils à une batterie de test afin de vérifier son éfficacité ainsi que sa stabilité. Je prendrais alors contact avec les membres important de la communauté afin de discuter plus pleinement des possibilité de l'outils et de voir avec eux si celui-ci répond à leurs attentes. J'invite d'ailleur des aujourd'hui les personnes intéréssées par le développement de ce projet à venir en discuter avec moi (pour la partie technique : Ce projet sera réaliser en C# avec la version 3.5 du framework .NET )
-Une petite presentation ? Son nom, utilité, avantages, inconvenients.
Le développement venant à peine de commencer, la présentation sera pour la prochaine fois :) Néanmoin je pense être capable de pouvoir détecter largement plus de cheater que la solution actuelle ( à savoir X-ray ) ainsi que de pouvoir rendre l'outils tellement simple qu'il serait quasiment invisible pour l'utilisateur .
-Quand sera t-il prêt ?
Quand celui-ci sera prêt ? Hum quand je serais satisfait de mon travail, mais aussi quand les retours que j'aurais sur l'outil seront assez positif ! De plus, plus il y auras de personne à me rejoindre pour le développement plus celui-ci ira vite ! J'invite donc Developpeur / Graphiste / Chargé de Comm à venir me rejoindre des maintenant dans ce projet entièrement consacré à la communauté TF2 :).
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